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*Antes de comenzar con el análisis recomendamos terminar The Penal Zone para no saber más de la cuenta antes de tiempo.

¿Recordáis que ocurrió con el gorila?
¿Y que encontraron nuestros estimados freelance polices
en aquel destartalado cuarto?... Si, dos esqueletos muy
similares a los suyos propios junto a un proyector de
películas y unas cuantas bobinas… la curiosidad es supina
y es aquí donde empieza la aventura.
Sam y Max deciden visionar una de esas películas
y así conocen la historia de:


La aventura comienza (sin contar al ya típico narrador en blanco y negro) con la proyección de una de estas "reveladoras" películas. En ella un perro y un conejo casi idénticos a Sam y Max huyen de un templo con "La caja de los juegos" y tras ellos un gruñón hombrecillo que les dispara… No tardan mucho en comprender que los dos personajes son Sameth y Maximus, dos antepasados que también sufrieron sus aventuras por la dichosa cajita.
La cinta termina y termina de manera inesperada, los personajes parecen no saber exactamente que hacer en cierto momento, y es aquí donde se comprende el punto fuerte del capítulo: Maximus entre sus objetos de poder psíquico (que también tiene) guarda una "bobina para proyector", al usarlo saldremos de la reproducción y manejaremos a Max que tras tocar el aparato de las películas nota cierta unión quinética con éste… en resumen: Maximus puede hacer que Max en el futuro cambie de películas (que son en realidad las partes en las que está dividido el capítulo) y así poder conseguir información u objetos antes o después de el momento en que se encontraban.
El capítulo por partes:
The Tomb of Sammun-Mak se divide en 4 partes a las que podremos acceder en todo momento:

-The Spunx Challenge
-The Train to Egipt
-The Standoff
-The Big Reward
Por norma tendremos que ir viendo (y jugando) las películas en orden, pués si intentamos poner la ultima por ejemplo sin tener ciertos datos no podremos terminar nunca… también podremos aprovechar los viajes al futuro para avanzar de otras maneras en el presente… parece algo confuso, pero no lo es para nada. Es en resumen poder navegar por las partes del episodio sin poder avanzar del todo en algunas… todo se hace más ameno de esta manera pudiendo ver diferentes localizaciones y sorprendiéndonos con los acontecimientos futuros y pasados. Todo esto con Sam y Max frente a la grabación durante todo el capítulo intrigados por como aparecieron esos esqueletos allí.
Ver a estos dos "nuevos" protagonistas crea muchas situaciones divertidas y da juego para meter localizaciones y personajes conocidos también en esa época.. por ejemplo al principio podremos ver la calle en la que viven actualmente Sam y Max..ya por aquel entonces había un cartel de "Se alquila" en su piso.
Aun con toda la parafernalia de los viajes en el tiempo y los viejos y nuevos poderes de Max la aventura no es nada complicada, puede parecerlo pero el mayor problema será tener que recorrerse las localizaciones una y otra y otra vez para comprobar si a alguno de los personajes le ha aparecido una nueva opción de dialogo… pues suele ser así como avanzaremos en la aventura. Sin duda habrá que utilizar muchas veces los poderes de Max…algo que también se usa en exceso y da lugar a no llevar más de 4 o 5 objetos en el inventario durante toda la partida. Cuando te atascas: usas los poderes en todas las localizaciones y listo.
Dejando aparte el tedioso aspecto ir y venir, hay que comentar que estas nuevas localizaciones "las viejas calles, el tren, el teatro…" están muy bien ambientadas y crean un clima realmente especial para la aventura que "Sameth y Maximus" vivirán para hacerse con la Caja. Y al igual pasa con la música, una banda sonora que se va superando con cada capítulo y juego, realmente como anillo al dedo.
Y como novedad, en esto de las aventuras episódicas les ponemos un poco de la antigua Sierra… ¿comorrr? Si, en este episodio podremos morir, y de varias formas… cuando esto pase se interpretará como que no estamos visualizando la cinta correcta y tendremos que poner otra o realizar una acción diferente en la misma. Siempre comenzaremos justo donde nos habíamos quedado por lo que no habrá que preocuparse como antiguamente en grabar cada 2 minutos.
La aventura se desarrolla con mucha soltura y el misterio se va desenredando muy poco a poco para dejarnos siempre con incógnitas e incluso sumar nuevas, además conoceremos algún nuevo personaje y poder de Max… y al final… lo que esperabas, un digno y épico desenlace para terminar con todo y…. quedarnos de nuevo con la boca abierta como con el anterior episodio… algo muy EXTRAÑO pasará y desearemos que llegue el mes que viene para poder saber la verdad en el capítulo 3:
¡¡Han Robado el cerebro de Max!!
 
 
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