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Con esa frase en la portada, los chicos de Cranberry
Production tratan de despertar el interés de aquellos que
ya se deleitaron con su primera historia. La expectación es
máxima y la pregunta que se lleva la palma es:
¿estará a la altura? ¿Estropearán un buen título?
No te pierdas nuestras impresiones tras visitar
Willow Creek y el castillo del espejo negro 12 años
después de lo sucedido en Black Mirror 1.
La historia que no termina:
Todos sabemos cómo terminó Black Mirror 1 (para aquellos que no... no diremos nada), y pensamos en su momento que ahí terminó todo, de hecho al comenzar esta secuela todo parece no tener nada que ver con aquello. Somos Darren Michaels, un estudiante de Boston que ha ido a pasar sus vacaciones semestrales a casa de su madre en la idílica ciudad costera de Biddenford (Nueva Inglaterra).
La única cosa en la vida que apasiona a Darren es la fotografía, por lo que acaba trabajando en una modesta tienda como ayudante de fotógrafo o... más bien como chico de los recados de éste.
Pero el trabajo resulta no tener mucho que ver con su pasión y aún más: su jefe, Fuller, es un déspota y un cerdo.
Un "buen" día Darren ve llegar a Angelina, una atractiva señorita que nunca antes había visto en Biddenford… ésta está interesada en hacerse unas fotos y es en el momento en que se cruzan sus vidas cuando todo comienza a empeorar… y tras los primeros sucesos (un accidente, un…asesinato) y las primeras investigaciones todo parece estar relacionado con… Willow Creek, pero ¿por qué?, ¿cómo?...

Los guionistas de Black Mirror 2 han echado el resto, sin duda, con esta historia que comienza
en un punto muy interesante que siempre te hace querer tirar y tirar del hilo.


A medida que la historia avanza, en tu mente se va creando una única duda, ¿está sucediendo lo mismo que en BM1? ¿Va a terminar así? Esto es algo que preocupa al jugador… pues de ser así se habría mancillado sin vergüenza un buen título…
Por poca información que vayas obteniendo durante la aventura, tu concepto de lo que en ésta se está cociendo irá cambiando una y otra vez hasta llegar a estar realmente confundido, pero no sufras… todo tiene respuestas.
¿Las mismas localizaciones?:
No, tampoco sufras por esto, Cranberry no ha hecho trampa, prácticamente todas las localizaciones han sido creadas de nuevo, aunque es cierto que no te costará nada reconocer ciertos lugares de Willow Creek y del castillo, donde el diseño crea una atmósfera perfecta, denotando el paso de los años y los cambios notables para bien y para mal. Además, no pienses que como en BM1 te pasarás media aventura en el castillo… llegar a él te resultará de lo más complicado y apenas "disfrutarás" de la vista en los momentos finales, que esto no te preocupe, lo comprenderás cuando comiences la aventura.
Dejamos unas pocas imágenes para comparar localizaciones vistas en el primer y segundo Black Mirror:
 
 
 
Como bien sospechas si ya has visto alguna imagen o el trailer de esta aventura: la familia Gordon sigue siendo el misterio más profundo de la trama. Desde que Samuel Gordon terminara su aventura en BM1 las cosas han cambiado en Willow Creek, que ahora se ha convertido en la cuna del turismo "morboso" para los amantes del terror o al menos así lo venden en los folletos.
La historia está repleta de detalles de los cuales el protagonista no podrá disfrutar (pues no "jugó" al BM1) pero tú como espectador sí podrás hacerlo.
Mirar un objeto más de una vez te aportará datos sobre la vida del protagonista u otros detalles, no dejes pasar nada y exprímelo al máximo para enterarte al 100% de todo, pues no sólo se disiparán dudas con respecto a esta trama, en este juego nos desvelarán secretos sobre la primera aventura, preguntas que ni sabíamos que teníamos aún por contestar… una secuela que le da incluso un diferente matiz a su antecesora.
Y ¿Que tal se ve todo esto junto?:
Unos gráficos que poco tienen que envidiarle a otras aventuras, si bien los personajes tienen un diseño normalito los fondos son pequeñas obras maestras. Sólo encontraremos 2 animaciones durante todo el juego, la del principio y la del final, ambas muy impresionantes y con unos gráficos casi de última generación. Algo que realmente necesario no es, pues BM2 es un gran juego que demuestra que no hacen falta maravillas para hacer algo bueno, los personajes (sin ir más lejos) no mueven la boca al hablar, pues bien: no le darás importancia en ningún momento. ¿Por qué? Porque es un buen juego.
La música es algo estridente en más de un momento, pero contribuye a ponerte de los nervios, manteniendo ese espíritu del primer juego, incluso haciendo que te sobresaltes en más de una ocasión con alguna escena algo sangrienta y un violín haciendo: ¡¡¡CHAAAAAaaaN!!! Fiel, como tenía que ser.
Además de unos subtítulos muy cuidados (aplauso a Friendware) y sin fallos, acompañados de unas voces muy inglesas que recuerdan también al anterior juego, no tan nasales y más variadas, pero... recuerdan.
Además, esta historia ya tiene todo un mundo creado y ver ciertas localizaciones o ciertos personajes ya conocidos te pone rápidamente en situación. Uno de los personajes con más fuerza ya en BM1 era el mayordomo, Bates, que de nuevo reaparece (como sabrás si visitaste la Web del juego en su momento) en esta historia pero… ¿para bien?, ¿para mal?....

¿Dificultad?:
Se le suman varios factores a este apartado: duración, mini-juegos y sobre todo una cantidad ingente de objetos en el inventario… muchos objetos durante casi toda la aventura.
Y como detalle añadir que: Cranberry podría aprender de Autumn en el terreno "inventario" pues Darren llega a llevar en sus bolsillos una cadena gruesa de 5 metros, una escalera de madera de otros 3, dos mangueras de bomberos y una balsa inflable… ¡Para que se te rompan las rodillas, muchacho! En juegos menos realistas, como A Vampyre Story o Ghost Pirates, se usa el sistema de "recordar" objetos para ir a buscarlos sólo cuando sea realmente necesario usarlo, y no haría realmente ni falta, teniendo en cuenta que estos títulos son de humor. En cambio en el que hoy analizamos sí habría sido un detalle muy significativo para mayor realismo en la historia.
Además de todas las dificultades para alcanzar los momentos finales que ya hemos comentado, añadirle el hecho de poder morir en varias ocasiones, muertes además bastante explícitas y crueles, y aunque vuelvas a empezar inmediatamente unos segundos antes cada vez que pasa: conviene andarse con ojo.
Comentar también que en cuanto a jugabilidad tiene sus más y sus menos:
Más: Puedes hacer doble clic en los objetos o personas para que Darren aparezca de inmediato y realice la acción sin pérdidas de tiempo (también en las salidas).
Menos: Cuando no hagas doble clic Darren andará lentamente, y si no hay objetos o personas con las que interactuar no podrás correr.
Más: Cuando no se pueda interactuar más con un objeto éste dejará de aparecer al pasar el cursor.
Menos: Si no tienes cuidado con el doble clic omitirás frases y comentarios que nunca podrás volver a leer, algo que da mucha rabia.
Más: Al comenzar la aventura nos darán dos opciones a elegir: fácil (con la que obtendremos consejos y podremos pasar directamente los puzzles o "mini-juegos" más complejos) y normal: para tener que terminar la aventura completando cada acertijo sin trampas.
Menos: Algunos de los "mini-juegos" son el típico puzzle al que le falta una pieza y hay que ir moviendo hasta reconstruir un dibujo… (algo que tendrían que prohibir definitivamente en las aventuras gráficas y dejarse para los "pasa puzzles").
Más: Pensado para nostálgicos, BM2 da entre las opciones del menú la de quitarle el audio al juego (excepto la música) y dejar únicamente los subtítulos, así como también da opción de cambiar el cursor por el de BM1.
Extras: Una aventura bien pensada, larga, bastante compleja, con una buena historia que engancha y con algunos extras para hacerloa aún más amena y aumentar el reto, de paso. Entre los extras desbloqueables tendremos: Videos- que se desbloquearán pasando los capítulos sin más, éstos se podrán ver luego desde el menú. Mini-juegos- que de la misma manera al terminarlos (legalmente) se desbloquearán para poderlos jugar cuando uno quiera. Y la más interesante "Imágenes"- Bocetos y curiosidades que iremos desbloqueando en el juego al hacerle fotos a ciertas cosas con la cámara de Darren, algo que parece sencillo y no lo es, seguro que aun tratando de mirar cada rincón te dejas alguna imagen por desbloquear.
Poco más podemos/queremos decir de esta aventura que tanto nos ha gustado, la historia no deja de sorprender en ningún momento y hace aún más grande el universo Black Mirror que… aun teniendo siempre comienzo y final… promete (esta vez más aún) una tercera entrega…
Si jugaste a la primera parte estamos seguros de que tras leer nuestro análisis estás ansioso de disipar dudas e ir corriendo a descubrir los misterios de la saga Gordon.

No te lo pienses, Black Mirror 2 estará sin duda entre las mejores aventuras de este 2010.

 
 
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